2025年8月20日,在《黑神話:悟空》一年周年之際,開發(fā)商游戲科學(xué)宣布了全新項(xiàng)目——《黑神話:鐘馗》。對(duì)此,外媒TheGamer發(fā)文表示,盡管玩家對(duì)此充滿期待,但游戲仍處于初期階段,很多內(nèi)容尚未定型,甚至連大綱都未完成。
外媒在文中寫道,《黑神話:悟空》自發(fā)布以來取得了極大的成功,成為中國首款3A單機(jī)游戲,并憑借其深厚的中國文化背景和精彩的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),贏得了全球玩家的贊譽(yù)。該游戲更是成功吸引了大量的關(guān)注,并在TGA年度游戲大獎(jiǎng)中獲得年度最佳提名。而如今,游戲科學(xué)選擇以另一位中國神話人物——鐘馗為主角,開發(fā)新作。
盡管《黑神話:鐘馗》的預(yù)告片在發(fā)布后引發(fā)了廣泛關(guān)注,但根據(jù)游戲科學(xué)官方聲明,當(dāng)前該項(xiàng)目仍處于初步構(gòu)思階段。游戲科學(xué)明確表示,《黑神話:鐘馗》的開發(fā)進(jìn)度仍相當(dāng)初步,甚至“連大綱都沒做完”。預(yù)告片僅是一個(gè)CG短片,目的是向玩家展示游戲有了一個(gè)模糊的概念,但距離最終成品還有很長的路要走。
外媒表示,這種情況并非孤例,近年來游戲行業(yè)中不斷出現(xiàn)類似的現(xiàn)象。工作室通過發(fā)布預(yù)告片吸引公眾注意,但許多游戲在發(fā)布預(yù)告后卻進(jìn)入了開發(fā)困境,最終可能被取消或嚴(yán)重延期。開發(fā)者通過這種方式吸引人才并為項(xiàng)目爭(zhēng)取資金,但卻往往會(huì)讓玩家對(duì)尚未完全開發(fā)的游戲產(chǎn)生過高期待。
《黑神話:鐘馗》在此類情況中亦不例外。雖然前作《黑神話:悟空》的成功讓該系列擁有了強(qiáng)大的粉絲基礎(chǔ),但《黑神話:鐘馗》目前的狀態(tài)似乎還遠(yuǎn)未到達(dá)開發(fā)的關(guān)鍵階段。
外媒總結(jié)道,作為《黑神話:悟空》的后續(xù)作品,《黑神話:鐘馗》無疑具有巨大的潛力,但基于當(dāng)前的開發(fā)進(jìn)度,玩家應(yīng)謹(jǐn)慎對(duì)待這款游戲的未來。游戲科學(xué)尚未確定其游戲玩法和故事情節(jié),也未確定是否能夠按計(jì)劃推進(jìn)項(xiàng)目。因此,玩家目前不應(yīng)對(duì)《黑神話:鐘馗》抱有過高期待,直到能夠看到實(shí)際的游戲內(nèi)容和開發(fā)進(jìn)展。
本文鏈接:http://m.enbeike.cn/news-15-5947-0.html外媒評(píng)《黑神話:鐘馗》:有實(shí)機(jī)前應(yīng)理性看待!
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