前索尼PlayStation部門(mén)負(fù)責(zé)人Shawn Layden表示,他認(rèn)為微軟正面臨“戰(zhàn)略十字路口”,并質(zhì)疑該公司是否會(huì)繼續(xù)推出游戲主機(jī)。
在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí),Layden指出雖然未來(lái)必然會(huì)有新一代主機(jī)問(wèn)世,但微軟可能不會(huì)參與其中。“觀察Xbox近期的動(dòng)向,我確實(shí)聯(lián)想到了Dreamcast時(shí)代?!彼璐税抵甘兰卧贒reamcast失敗后退出主機(jī)市場(chǎng)轉(zhuǎn)型為軟件公司的歷史。
這位業(yè)界元老表示:“世嘉當(dāng)時(shí)意識(shí)到轉(zhuǎn)型軟件商是更明智的選擇。我認(rèn)為微軟現(xiàn)在也面臨類似的抉擇。他們的硬件產(chǎn)品缺乏足夠說(shuō)服力來(lái)挽回頹勢(shì)?!比粑④浾嫱顺鲋鳈C(jī)市場(chǎng),這無(wú)疑將引發(fā)軒然大波——尤其考慮到微軟剛與AMD簽署了多年芯片合作協(xié)議,共同開(kāi)發(fā)“包括次世代Xbox在內(nèi)的多平臺(tái)設(shè)備芯片”。
Xbox總裁Sarah Bond曾強(qiáng)調(diào),下一代Xbox硬件將致力于“實(shí)現(xiàn)世代間最大的技術(shù)飛躍”。不過(guò)具體形式尚不明朗,有觀點(diǎn)認(rèn)為新主機(jī)可能更接近游戲PC形態(tài)。微軟還通過(guò)與華碩合作推出Xbox ROG Ally涉足掌機(jī)領(lǐng)域。
Layden呼吁游戲行業(yè)應(yīng)建立統(tǒng)一硬件標(biāo)準(zhǔn):“我們能否像藍(lán)光、卡帶或CD產(chǎn)業(yè)那樣,在內(nèi)容上競(jìng)爭(zhēng)但統(tǒng)一格式標(biāo)準(zhǔn)?然后將標(biāo)準(zhǔn)授權(quán)給所有參與者。當(dāng)前的分裂格局限制了主機(jī)游戲的普及率?!敝档米⒁獾氖牵髂釗?jù)傳正在開(kāi)發(fā)PS6,而任天堂剛發(fā)布Switch 2后也不太可能放棄硬件業(yè)務(wù)。
目前尚無(wú)確鑿證據(jù)表明微軟將停產(chǎn)主機(jī),但該公司近期戰(zhàn)略已顯著調(diào)整——將多款第一方游戲登陸PS5/Switch等競(jìng)品平臺(tái)以擴(kuò)大收益。這一策略成效顯著:某些PS5暢銷榜冠軍作品竟出自Xbox工作室之手。
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