前暴雪總裁邁克·伊巴拉認(rèn)為《戰(zhàn)地6》今年將“完勝”《使命召喚:黑色行動7》,并表示這對整個FPS游戲領(lǐng)域而言都是極佳結(jié)果。
《戰(zhàn)地6》的開放測試已于昨日啟動,在Steam平臺的峰值并發(fā)玩家數(shù)達(dá)到334549人,迅速以巨大優(yōu)勢成為該平臺上最受歡迎的《戰(zhàn)地》系列作品。毋庸置疑,距離正式發(fā)售還有兩個月,這款游戲就已顯露出成為熱門大作的潛質(zhì),而這位前暴雪總裁認(rèn)為,它將徹底超越《使命召喚:黑色行動7》。
“今年《戰(zhàn)地》會完勝《COD》,”伊巴拉在社交媒體上宣稱,“但真正的收獲是,《COD》不會再敷衍了事,我們所有人都能因此玩到更好的FPS游戲?!?span style="display:none">gDO即熱新聞——關(guān)注每天科技社會生活新變化gihot.com
伊巴拉在后續(xù)推文中進(jìn)一步解釋道,自2016年《無限戰(zhàn)爭》之后,“《COD》多年來一直在走下坡路”。他補(bǔ)充說:“作弊問題、臃腫的界面與安裝包、花哨的配色……玩家已經(jīng)對此感到厭倦。幸運(yùn)的是,《戰(zhàn)地》會迫使他們做出改變?!?span style="display:none">gDO即熱新聞——關(guān)注每天科技社會生活新變化gihot.com
這一預(yù)測能否成真仍有待觀察,但我們已經(jīng)看到《戰(zhàn)地6》在幾個方面回應(yīng)了伊巴拉提到的問題。它的安裝包大小出人意料地精簡,Steam顯示最低僅需55GB存儲空間(這似乎得益于單人、多人等組件可單獨(dú)安裝的設(shè)計)。
至于外觀裝飾,開發(fā)者強(qiáng)調(diào),讓皮膚“貼合實際”并“符合系列正宗風(fēng)格”對團(tuán)隊來說“至關(guān)重要”。這意味著——除非后續(xù)出現(xiàn)例外情況——《戰(zhàn)地6》有望避免重蹈《COD》的覆轍,不會推出夸張的跨界聯(lián)動和色彩鮮艷的服裝。
《戰(zhàn)地6》定于10月10日發(fā)售,而《使命召喚:黑色行動7》的發(fā)售時間仍模糊地定為2025年。未來幾個月,我們只需靜待兩款游戲的最終比拼結(jié)果。
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