知名游戲制作人小島秀夫近日在接受采訪時(shí)直言,當(dāng)前游戲行業(yè)中最具創(chuàng)新性的作品來自獨(dú)立開發(fā)者,而非預(yù)算龐大的3A工作室。這位剛剛推出年度高分大作《死亡擱淺2》的傳奇創(chuàng)作者指出,多數(shù)3A游戲因過度追求視覺表現(xiàn)而陷入同質(zhì)化困局,導(dǎo)致行業(yè)創(chuàng)造力枯竭。
小島秀夫表示,獨(dú)立游戲正在承擔(dān)推動行業(yè)進(jìn)化的關(guān)鍵角色。相比之下,他認(rèn)為3A廠商因商業(yè)壓力傾向于保守設(shè)計(jì):“幾乎所有3A游戲在我看來都千篇一律,缺乏多樣性已讓玩家感到厭倦?!彼J(rèn)為,與許多創(chuàng)意領(lǐng)域類似,最有趣的作品正誕生于獨(dú)立開發(fā)者之中,而大型預(yù)算工作室卻在重復(fù)生產(chǎn)安全卻極度乏味的內(nèi)容。
小島強(qiáng)調(diào),為游戲注入新元素對行業(yè)至關(guān)重要,而非僅追逐視覺效果。這一觀點(diǎn)極具合理性——多數(shù)開發(fā)者追逐相同趨勢的現(xiàn)象已令玩家厭倦。他創(chuàng)作的《死亡擱淺2》雖風(fēng)格怪異但體驗(yàn)愉悅,且不必迎合所有人,這恰是其理念的體現(xiàn)。他認(rèn)為游戲應(yīng)具備獨(dú)特性,以新穎內(nèi)容區(qū)別于其他作品。
你們對此怎么看呢,更喜歡獨(dú)立游戲還是3A大作呢?歡迎來評論區(qū)討論。
本文鏈接:http://m.enbeike.cn/news-15-5322-0.html小島秀夫評游戲業(yè)現(xiàn)狀:獨(dú)立游戲創(chuàng)新力遠(yuǎn)超3A大作!
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻(xiàn),不代表本站觀點(diǎn),本站不承擔(dān)任何法律責(zé)任。天上不會到餡餅,請大家謹(jǐn)防詐騙!若有侵權(quán)等問題請及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。
點(diǎn)擊右上角微信好友
朋友圈
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請點(diǎn)擊“
”按鈕
點(diǎn)擊右上角QQ
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請點(diǎn)擊“
”按鈕