今日,黑曜石和Eidos蒙特利爾聯(lián)合開發(fā)的游戲《禁閉求生2》現(xiàn)已開啟搶先體驗(yàn),Steam國區(qū)售價(jià)98元,創(chuàng)始人版128元,自帶簡(jiǎn)體中文,首發(fā)登陸Game Pass。
而且這款游戲幾乎是一上線就打破了前作在Steam上創(chuàng)下的同時(shí)在線峰值,并且成功在Steam全球與國區(qū)熱銷榜中登頂。
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截至發(fā)稿時(shí),《禁閉求生2》Steam在線峰值為49836人,不過在1194個(gè)評(píng)價(jià)中,其好評(píng)率僅為71%。%20同時(shí)在Steam中,《禁閉求生2》已登頂國區(qū)和世界榜首,超越近期熱門《黎明殺機(jī)》以及《PEAK》等等作品。
《禁閉求生2》是一款支持1-4人聯(lián)機(jī)的生存冒險(xiǎn)游戲。游戲延續(xù)前作“微縮生存”核心設(shè)定,玩家被神秘技術(shù)縮小至昆蟲體型,在后院游樂場(chǎng)般的巨型自然世界中展開探索與生存挑戰(zhàn),可單人獨(dú)闖或聯(lián)機(jī)與伙伴協(xié)作。新作在玩法上實(shí)現(xiàn)重大突破:引入“越野蟲坐騎”系統(tǒng),玩家可馴化、騎乘昆蟲盟友穿越危險(xiǎn)園區(qū),它們不僅能協(xié)助采集物資,還能在戰(zhàn)斗中成為可靠戰(zhàn)友;新增“原型”系統(tǒng),玩家可選擇精準(zhǔn)遠(yuǎn)攻、力量輸出或潛行策略等不同傾向的角色類型,大幅提升玩法多樣性。
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