潮新聞客戶端 執(zhí)筆 宋哲源
3月下旬,第25屆年度游戲開發(fā)者選擇獎出爐,國產(chǎn)單機游戲《黑神話:悟空》(以下簡稱《黑神話》)摘下最佳視覺藝術獎。游戲開發(fā)者選擇獎是一個由全球游戲開發(fā)者大會主辦的電子游戲業(yè)界獎項,旨在鼓勵嘉獎過去一年內(nèi)杰出的游戲開發(fā)者和電子游戲。繼獲得2024年Steam大獎年度最佳游戲獎、2024年金搖桿獎年度游戲獎等知名國際獎項之后,《黑神話》這部為國產(chǎn)3A游戲取得歷史性突破、并被比喻為“村里第一個大學生”的作品,依然“乘風破浪”。
“《黑神話》是一個好榜樣。我們也想抓住這個趨勢,做點自己的東西?!痹诤贾萦嗪紖^(qū)的一幢住宅內(nèi),28歲的游戲制作人啟明和“90后”班底搭建的游戲開發(fā)工作室,已運作將近一年。
一段時間以來,互聯(lián)網(wǎng)大廠、中小團隊加碼加速競逐游戲品類,不少地方政府報告、政策文件頻頻探討“游戲經(jīng)濟”。尋找和培育下一個世界級“爆款”,復現(xiàn)《黑神話》式的成功,無疑是一塊充滿吸引力,但同時也充滿著未知的蛋糕。
市場景象不同以往
“朋友們,日子真的好起來了”
啟明提到的“趨勢”,有跡可循。
根據(jù)游戲出版工作委員會和游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會發(fā)布的《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,當年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入、用戶規(guī)模、自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入三項數(shù)據(jù),均創(chuàng)歷史新高。
企查查數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)網(wǎng)絡游戲相關企業(yè)年注冊量近年來也開始飆升,2024年全國全年注冊超過13萬家。今年前兩個月的注冊數(shù),又同比增加了7.5%。
國家日前發(fā)布的《提振消費專項行動方案》,亦表現(xiàn)出對動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費的重視。
在啟明看來,市場給出了總體正面的信號。
1月22日,春節(jié)前夕,北京靈游坊工作室為開發(fā)中的新作《影之刃零》發(fā)布蛇年宣傳視頻?!逗谏裨挕分谱魅笋T驥微博轉(zhuǎn)發(fā)并配文——朋友們,日子真的好起來了,還附了三個“流淚”的表情。
馮驥微博截圖
在一些游戲愛好者看來,馮驥恰恰也說出了他們想說的話。
“放在過去,如今市場上國產(chǎn)3A項目進展火熱的景象,是很難想象的?!庇谐^25年游戲經(jīng)驗、來自北京的“80后”資深玩家陳康先說道。作為一名重度游戲愛好者,這兩年間,他時常輾轉(zhuǎn)各地,參加游戲展會和試玩會,并關注一些開發(fā)中的國產(chǎn)作品。其中,不乏在他看來很有“破圈”潛力的項目。
除馮驥轉(zhuǎn)發(fā)的《影之刃零》外,比較受關注的還有劍熊貓網(wǎng)絡《猿公劍:白猿覺醒》,靈澤科技《明末:淵虛之羽》,以及蛇夫座《湮滅之潮》等。
潮新聞記者同時對游戲主題論壇、貼吧等平臺用戶做了一個問卷調(diào)查。最終回收的314份問卷結果顯示,半數(shù)以上受訪者對國產(chǎn)3A目前的整體開發(fā)進展、質(zhì)量呈現(xiàn)等表示認可,超過六成對國產(chǎn)3A游戲前景抱積極態(tài)度。
實際上,可能接棒《黑神話》的“潛力股”還在增加。
據(jù)國內(nèi)游戲媒體GameLook在3月初的一項統(tǒng)計顯示,僅在《黑神話》上線的半年多時間里,國內(nèi)有“接班”潛力的開發(fā)中作品就已經(jīng)增長至30款,翻了近2倍。GameLook稱,考慮到項目開發(fā)需要一定周期,從2026年開始的后續(xù)3年里,可能會有一波國產(chǎn)單機游戲集中發(fā)售期。
圖源:GameLook
“目前來看,整個行業(yè)的景氣度是受到肯定的?!弊C券分析師季海麗告訴潮新聞記者,“游戲版塊比較受到投資的重視。很多團隊也想借此機會,證明有影響力的3A項目,在中國并不是曇花一現(xiàn)?!?span style="display:none">jSd即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
“紙面數(shù)字之下,還要看到產(chǎn)業(yè)配套和人才培養(yǎng)的影響?!闭憬斀?jīng)大學經(jīng)濟學院副院長王嶺教授提醒道。例如,從事動作捕捉的上海降世科技,主營動畫制作的大火鳥文化等,就是這場3A潮流下從幕后走向臺前、從圈內(nèi)走向圈外的代表性企業(yè)。“這些企業(yè)的積累,同樣推動著這個行業(yè)的生產(chǎn)力?!?span style="display:none">jSd即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
多地政策發(fā)力培育
“好的土壤才有好的作品”
3月21日,國家新聞出版署發(fā)布3月國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲?qū)徟南嚓P信息。值得注意的是,今年1月至3月,國家新聞出版署已分別下發(fā)123款、110款和129款國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號。而3月的129款,則是打破了1月(123款)剛剛創(chuàng)造的近幾年國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲單月最高發(fā)行數(shù)量的紀錄。
游戲版號,通常被視作“晴雨表”。2024年,全國共新發(fā)放版號1416個,同比增加31.72%。作為對比,游戲版號曾在2018年和2021年經(jīng)歷過2次規(guī)模較大的停發(fā)。最長的一次,是從2021年8月起,一直持續(xù)到2022年4月。
在王嶺看來,版號發(fā)放持續(xù)處于高位,是政策導向上較為重要的、趨向?qū)捤傻男盘?。去年年末,中宣部出版局有關負責人在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上表示,該局正會同有關部委,聯(lián)合制定網(wǎng)絡出版科技創(chuàng)新引領計劃。“可以期待,這類支持會擴散開來,形成‘漣漪效應’。”王嶺說。
潮新聞記者梳理發(fā)現(xiàn),目前主流的國產(chǎn)3A項目開發(fā)公司,多集中在北京、上海、杭州、成都等城市。今年以來,多地政府都已經(jīng)著手制定政策,發(fā)力培育游戲產(chǎn)業(yè)。例如,北京提出將開展游戲渲染引擎、交互等核心技術攻關,推動AIGC、智能穿戴等新技術在游戲業(yè)應用;四川游戲創(chuàng)新發(fā)展中心計劃今年推出四川游戲出海專項基金,建立四川游戲出海人才庫。
作為《黑神話》及其開發(fā)商游戲科學誕生地,2月26日-3月26日,浙江17個省級部門牽頭起草的《關于支持浙產(chǎn)游戲出海的若干措施(征求意見稿)》,面向社會公眾公開征求意見。其中提到,要優(yōu)化游戲產(chǎn)品審批流程;要探索游戲領域制度開放與監(jiān)管創(chuàng)新,包括積極探索專供海外市場的游戲?qū)徟⒊隹谟螒蜣D(zhuǎn)內(nèi)銷的綠色通道、文化貿(mào)易企業(yè)跨境結算便利化、數(shù)據(jù)跨境流動便利化等……
稍早之前,杭州也把簡化數(shù)字內(nèi)容發(fā)行許可審批流程和專供出口的數(shù)字內(nèi)容國內(nèi)銷售行政審批……增加杭州網(wǎng)絡游戲版號數(shù)量等內(nèi)容,寫進了未來三年的有關建設方案當中。
“好的土壤才有會有好的作品?!闭憬ど檀髮W經(jīng)濟學院教授、浙江省產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級基金決策咨詢委員會專家俞毅指出,“浙江所制定的一系列政策,會對今后游戲出海所需的人才、資金、平臺等要素保障,起到系統(tǒng)性的幫助?!?span style="display:none">jSd即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
游戲產(chǎn)業(yè)分析師陳明宏看好這一系列舉措。在很長一段時間里,國產(chǎn)游戲開發(fā)曾不得不依托索尼“中國之星計劃”等海外資源的支持。他建議:“若要再現(xiàn)《黑神話》,本土扶持就不應缺位,一些‘綠燈’要盡可能打開?!?span style="display:none">jSd即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
行業(yè)仍將曲折向前
“現(xiàn)象級作品復現(xiàn)并不容易”
尋找和培育下一個世界級“爆款”,復現(xiàn)《黑神話》式的成功,難嗎?
對此,各方觀點不一。
陳明宏覺得,《黑神話》的橫空出世,是天時、地利、人和的結果:“很多人沒有意識到,這部作品在海外火爆,也和彼時國外大牌游戲廠商陷入‘空窗期’有一定關系。今后的國產(chǎn)游戲出海,面對的競爭難度可能更大?!?span style="display:none">jSd即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
國產(chǎn)游戲此前并非沒有“爆款”。在《黑神話》之前,就曾有《戴森球計劃》《太吾繪卷》等叫好又叫座的產(chǎn)品。然而,這些產(chǎn)品的體量和投入普遍較小。從已有銷量數(shù)據(jù)看,《黑神話》更是斷層領先。
2024年國產(chǎn)游戲銷量排行中,《黑神話:悟空》以極大幅度領先其他產(chǎn)品。截圖自:國游銷量榜
《影之刃零》制作人梁其偉就曾在接受采訪時表示:“‘村里第二個大學生’代表了玩家的期待,但這樣的說法可能沒有太多意義,只有《黑神話:悟空》作為‘第一個大學生’是有意義的。后面就是百花齊放,百家爭鳴。單機市場也許起來了,也許還沒起來,需要更多作品去把市場繼續(xù)打開和穩(wěn)定下來。”
有人入局,就有人出局。由關鍵幀工作室開發(fā)的《風起洛陽》,于去年6月宣布團隊解散。心流互動《混沌落日》也在去年11月宣布因資金問題停止開發(fā)。
從潮新聞記者回收的調(diào)查問卷來看,六成左右的受訪者尚不確定國產(chǎn)游戲今后是否能穩(wěn)定產(chǎn)出3A。
“現(xiàn)象級作品的復現(xiàn)并不容易,但前景依舊是樂觀的?!庇嵋阏J為,游戲行業(yè)在國內(nèi)發(fā)展幾經(jīng)波折,因此在未來的一段時間里,“曲折前進”是一個比較可能的走向?!霸谶@個過程中,如何引導耐心資本進場,篩選扶持優(yōu)質(zhì)項目,都是需要解決但并非不能解決的問題,無需過度擔憂?!?span style="display:none">jSd即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
英雄互娛董事長應書嶺在去年接受媒體專訪時也曾表示,由于《黑神話》證明了中國3A游戲在全球銷量上的出色表現(xiàn),下一款3A的誕生可能非常近。他預計,中國至少還有5到10個流傳千年的故事題材,可以改編為游戲產(chǎn)品。
《影之刃零》在2024ChinaJoy上舉辦制作團隊與玩家見面會。圖源:《影之刃零》官方微博
陳康先則分享了他在一些游戲社區(qū)的見聞。許多國產(chǎn)項目進入開發(fā)階段后,會選擇主動入駐社交平臺,征求和聽取測試反饋?!巴婕覀円矘酚诔蔀椤窆蓶|’,盡可能提供支持?!标惪迪日f,“畢竟,大家還是想自家游戲越做越好。” 在潮新聞記者所做調(diào)查中,有九成以上的受訪者,愿意今后繼續(xù)為國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)3A付費。
“我們現(xiàn)在的項目進展也談不上順利,好在大家一起相互扶持,有時還能收到玩家的鼓勵。”啟明笑著說道,“作為這個行業(yè)的追趕者,如果缺少起碼的熱愛和勇氣,自然也談不上下一個《黑神話》了?!?span style="display:none">jSd即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
(應受訪者要求,文中部分人名為化名)
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