在《戰(zhàn)地6》即將發(fā)布之際,系列負責人Vince Zampella表示,雖然他“某種程度上”將《戰(zhàn)地》視為《使命召喚》的競爭對手,但他認為《戰(zhàn)地》擁有其他游戲無法提供的獨特體驗。
在近日的一次采訪中,Zampella和EA《戰(zhàn)地》高級副總裁、總經理Byron Beede被問及是否將《戰(zhàn)地6》視為《使命召喚》的直接競爭者,以及兩者之間的競爭態(tài)度。值得注意的是,兩位開發(fā)者都有《使命召喚》的歷史——Beede曾擔任《使命召喚》系列的高級副總裁和總經理,而Zampella曾是Infinity Ward的工作室負責人。
Zampella在采訪中表示:“這兩款游戲已經并存了這么多年。我認為它們在不同方面是互補的?!稇?zhàn)地》擁有《使命召喚》所沒有的特性,比如毀壞系統(tǒng)和兵種系統(tǒng)等。它是一種不同的、獨特的體驗。是否是競爭對手?在某種程度上,每款游戲都可以算是競爭對手,但《戰(zhàn)地》無疑是獨特的,提供的是其他游戲無法做到的東西?!?span style="display:none">ulN即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
與前暴雪總裁Mike Ybarra對《使命召喚》較為尖銳的評論相比,Zampella的態(tài)度明顯更加友好。Ybarra曾表示,他認為《戰(zhàn)地6》將“壓制”《使命召喚:黑色行動7》,并指出《使命召喚》系列已多年走下坡路。
盡管如此,Zampella和Beede認為,《戰(zhàn)地6》與《使命召喚》之間的競爭更像是兩款各具特色的游戲相互補充。隨著《戰(zhàn)地6》開放測試的成功,預計這款即將發(fā)布的FPS將會受到玩家的廣泛歡迎,究竟它與《使命召喚》的最終對比如何,仍需在今年稍后的正式發(fā)布后觀察。
本文鏈接:http://m.enbeike.cn/news-15-5802-0.html與cod互補!《戰(zhàn)地6》負責人:《戰(zhàn)地》有自己的特性
聲明:本網頁內容由互聯(lián)網博主自發(fā)貢獻,不代表本站觀點,本站不承擔任何法律責任。天上不會到餡餅,請大家謹防詐騙!若有侵權等問題請及時與本網聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。
點擊右上角微信好友
朋友圈
點擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕
點擊右上角QQ
點擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請點擊“
”按鈕