任天堂合作伙伴近日透露了該公司審核開發(fā)機的嚴格標準:新作必須展示流暢的高清畫質(zhì)或GameShare等創(chuàng)新功能。此前未經(jīng)證實的消息顯示,LynxByte Games再次確認這款掌機將采用英偉達DLSS 3.1超采樣技術。
業(yè)內(nèi)人士曾將第三方Switch 2游戲匱乏歸咎于開發(fā)機發(fā)放緩慢。開發(fā)者需要這些工具來創(chuàng)作和優(yōu)化游戲。某任天堂合作伙伴在領英發(fā)文透露,該公司對開發(fā)機發(fā)放極其審慎。據(jù)披露,工作室需證明作品能充分發(fā)揮包括DLSS 3.1在內(nèi)的關鍵硬件特性。
博主Doctre81詳解了審核流程:即便游戲能在原版Switch運行,也不保證能獲批登陸Switch 2。任天堂更傾向與已有合作的工作室繼續(xù)協(xié)作。
開發(fā)者向任天堂提案時,必須說明如何利用Switch 2的增強性能——包括實現(xiàn)4K/60幀畫質(zhì),或底座模式下的1440p高刷新率表現(xiàn)。支持Pro控制器的C鍵功能、鼠標模式或創(chuàng)新性的GameShare功能都能提升通過率。工作室需展示對部分(非全部)新特性的運用方案才能獲得開發(fā)機。
任天堂已堵死所有非法獲取開發(fā)機的漏洞。游戲廠商必須通過正式審核流程才能發(fā)布Switch 2作品。
LynxByte Games還證實了關于英偉達超采樣技術的重要情報。此前分析師推測該掌機可能采用舊版DLSS。雖然DLSS 3.1未必支持幀生成技術,但隨著系統(tǒng)更新,Switch 2或將解鎖更多新世代功能。
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