近日,《刺客信條3》創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson解釋了為什么戴斯蒙德·邁爾斯在3代最后被爭議性地殺掉,而這個(gè)理由聽起來“還挺靠譜”。
作為史上最成功的游戲系列之一,《刺客信條》自然也飽受爭議,也做出了不少令人意外的決定。拋開過去一年《刺客信條:影》的種種不談,迄今為止,整個(gè)系列中最臭名昭著的時(shí)刻發(fā)生在本就飽受爭議的《刺客信條3》身上。
《刺客信條3》的結(jié)局,系列主角德斯蒙德突然被干掉,這可謂史上最令人失望的結(jié)局之一。粉絲們非常討厭這個(gè)場景,但至少現(xiàn)在我們知道了它背后的原因。
德斯蒙德之死,其實(shí)是因?yàn)椤洞炭托艞l》賣得太好了,太火爆了,原本我們可能會(huì)玩到一整部“現(xiàn)代背景”的《刺客信條》
推特用戶“TheHiddenOneAC”近日分享消息稱,Alex Hutchinson在接受Convergence Games Showcase采訪時(shí),透露了他在該系列工作期間的一些內(nèi)幕。在采訪中,Hutchinson透露了一些關(guān)于《刺客信條》的驚人真相,包括它最初只打算做三部曲。
《刺客信條》前兩部作品都按原計(jì)劃推進(jìn),而第三部原本的構(gòu)想是——故事將完全發(fā)生在現(xiàn)代,以德斯蒙德·邁爾斯為主角。但由于系列在全球大賣,育碧很快決定《刺客信條》將不會(huì)止步于三部曲,而是繼續(xù)擴(kuò)展下去。
Alex Hutchinson說:“我不覺得你從小學(xué)到大學(xué),我還對(duì)你說‘記得你在小學(xué)的時(shí)候嗎’是合理的——這就是為什么我們殺了戴斯蒙德?!?span style="display:none">VIf即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
Hutchinson的意思是說,戴斯蒙德作為《刺客信條》前幾作的核心現(xiàn)代角色,他的故事從第一款游戲開始,貫穿了多個(gè)游戲(相當(dāng)于從“小學(xué)”到“大學(xué)”的時(shí)間跨度)。如果系列繼續(xù)無限延長,戴斯蒙德的故事線會(huì)變得越來越不合理,就像一個(gè)人從小學(xué)到大學(xué)(時(shí)間跨度很長),卻還在反復(fù)回憶或延續(xù)小學(xué)時(shí)期的事情,這在敘事上顯得牽強(qiáng)和不自然。
Hutchinson進(jìn)一步表示,這種突如其來的死亡,其實(shí)是因?yàn)椤洞炭托艞l》系列大獲成功、未來規(guī)劃徹底改變的結(jié)果。到系列第五部發(fā)售的時(shí)候(包括衍生作),游戲世界觀和背景設(shè)定已經(jīng)非常龐大,為了避免劇情過于復(fù)雜,他們選擇在第三部就結(jié)束德斯蒙德的故事線。
多年來,《刺客信條》的粉絲一直好奇為什么戴斯蒙德以如此平淡的方式被殺,而真相是,系列的巨大成功和未來的發(fā)展?jié)摿?dǎo)致了這一決定??梢哉f,這是一個(gè)“因成功而痛苦”的最佳例子。
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