《戰(zhàn)地6》在其最新的多人游戲玩法揭示后引起了廣泛關注。該游戲目前已登上Steam排行榜,并且早期訪問的Beta測試顯示出前所未有的玩家需求。
開發(fā)商DICE在本次迭代中取得了不少成功,尤其是游戲中的破壞效果和細節(jié)設計獲得了玩家們的高度評價。雖然《戰(zhàn)地6》增加了更多現實感的元素,但DICE開發(fā)團隊表示,游戲并不追求盡可能的真實體驗。
近日,DICE的首席游戲設計師回應了玩家關于狙擊手反光(狙擊鏡光斑)的問題。該光斑會暴露狙擊手的遠程位置。開發(fā)者確認,光斑效果將有所減弱,但并不會完全移除。對此,部分玩家表示,減弱光斑與游戲追求的“現實感”相矛盾。
對此,DICE團隊表示,游戲的設計更側重于樂趣和游戲平衡,而非單純追求真實感。盡管如此,游戲的背景設定仍力求保持可信性,以增強玩家的沉浸感。
DICE還確認,《戰(zhàn)地6》不會像《使命召喚》等游戲那樣引入微交易系統(tǒng)。這一決定進一步增強了游戲的真實感,但也意味著游戲中的平衡調整和設計決策將更注重玩家體驗,而非完全依賴現實因素。
《戰(zhàn)地6》將于2025年10月10日登陸Xbox Series X/S、PS5與PC平臺,標準版售價268元,魅影版售價468元。開放Beta測試現已正式開啟,希望參加測試的玩家可直接在Steam頁面點擊“加入游戲測試”進入公測。
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