國產(chǎn)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《影之刃零》首次大型線下試玩會(huì)將于7月26日至27日在北京首鋼園舉辦。
近日,《影之刃零》制作人梁其偉在微博發(fā)文為試玩活動(dòng)預(yù)熱。
梁其偉表示,這幾天內(nèi)部放了幾臺(tái)測試機(jī)讓同事們上班體驗(yàn)S-PARTY版本,意外地發(fā)現(xiàn)本來為輕度玩家準(zhǔn)備的簡單模式,即使是有經(jīng)驗(yàn)的玩家玩起來也非常開心愉快。
據(jù)梁其偉所說,他們修改了最高難度幾乎所有的AI和技能,簡單模式也是同理,三個(gè)難度的攻防血量其實(shí)差距不大。
梁其偉進(jìn)一步解釋道:“敵人看起來還是積極地進(jìn)攻,看起來一點(diǎn)都不傻,只是如果你主動(dòng)壓制他們會(huì)很容易破防,并有更高的處決和觸發(fā)特殊表演的幾率。簡單難度的宗旨是“實(shí)際上很簡單但是看起來非常復(fù)雜,并且保持體驗(yàn)感”。由于我們游戲有不計(jì)其數(shù)的處決和特殊條件下的炫酷動(dòng)作,它在隨便一個(gè)人手中都會(huì)變成了幾乎沒有僵持階段的連續(xù)運(yùn)鏡和華麗斬殺,而且并不顯得重復(fù)和無趣。偶爾還會(huì)有些壓力,只是有游戲基礎(chǔ)的玩家不太會(huì)死。”
最后,梁其偉表示,如果在普通難度下游玩很可能會(huì)超過一小時(shí)——或許用簡單難度橫掃一遍,多體驗(yàn)體驗(yàn)不同武器的手感也是個(gè)不錯(cuò)的選擇?
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