這款備受魂系玩家關(guān)注的武俠動(dòng)作游戲,曾因首發(fā)優(yōu)化和獎(jiǎng)勵(lì)錯(cuò)發(fā)問題引發(fā)爭(zhēng)議。如今開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過最新補(bǔ)丁,不僅修復(fù)了性能問題,更重塑了游戲的核心體驗(yàn)——讓獨(dú)具特色的“武俠魂”戰(zhàn)斗體系真正閃耀。
早期媒體評(píng)測(cè)批評(píng)游戲教學(xué)薄弱,諸多復(fù)雜機(jī)制令人困惑。但掌握要領(lǐng)后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)其戰(zhàn)斗節(jié)奏兼具《獵天使魔女》的華麗閃避與武俠電影的寫意美學(xué)。
最新補(bǔ)丁針對(duì)兩大痛點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化:
動(dòng)作遲滯:縮短受擊恢復(fù)時(shí)間,允許翻滾取消喝藥動(dòng)作
懲罰過度:削弱陷阱傷害,新增神龕/首領(lǐng)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)選擇
性能提升:PC版幀數(shù)更穩(wěn)定,但主機(jī)版仍存在貼圖加載問題
這些改動(dòng)既保留了魂系硬核精髓,又讓新玩家更容易領(lǐng)略到水墨風(fēng)場(chǎng)景與道教玄學(xué)交織的東方奇幻世界的魅力。
當(dāng)《墮落之主》《匹諾曹的謊言》等作品不斷挑戰(zhàn)FS社權(quán)威時(shí),《明末:淵虛之羽》通過這次更新證明:真正的競(jìng)爭(zhēng)者不需要復(fù)刻黑魂,而是找到自己的武術(shù)節(jié)奏。盡管仍需打磨,但它的“武俠+克蘇魯”敘事與行云流水的戰(zhàn)斗,已為魂類宇宙增添了充滿東方想象力的一頁。
“就像主角逐漸覺醒的羽化之力,這款游戲也正在蛻變。”——海外媒體TechTroduce評(píng)價(jià)
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