《黑神話:悟空》將于8月20日登陸Xbox平臺,最新披露的成就系統顯示,本作將包含81項Xbox成就——這比PS5版的36個獎杯多出一倍有余。去年八月,這款游戲科學開發(fā)的西游題材大作不僅創(chuàng)下2500萬份銷量紀錄,更斬獲2024TGA年度最佳動作游戲獎項,被業(yè)界譽為“非FromSoftware出品的最佳類魂游戲”。
此前Xbox版延期一年引發(fā)的獨占協議猜測曾引發(fā)軒然大波。游戲科學解釋稱,選擇與PS5版同日期發(fā)售(8月20日)純屬巧合,這個日期對工作室意義特殊——歷年重要宣傳節(jié)點均定于此日,Xbox版實際是因“需要更多優(yōu)化時間”才推遲上市。
據TrueAchievements公開的列表顯示,Xbox版對成就體系進行了徹底重組:不同于PS5的“三十六變”,Xbox版的成就是和Steam版一致的“八十一難”。PS5版一個獎杯往往包含多個挑戰(zhàn)目標(如“同時擊敗雙BOSS”),而Xbox版將其拆分為獨立成就。雖然總數暴漲至81項,但受限于Xbox平臺單作1000點成就值上限,其中76項成就僅值5點,關鍵節(jié)點成就最高65點,相當于PS白金獎杯的“終成正果”成就則價值150點。
目前PS5版獎杯完成率僅6%,Steam成就達成率12%,Xbox玩家能否后來居上值得關注。盡管成就數量看似翻倍,但實際全成就耗時與其它版本相當——畢竟挑戰(zhàn)內容完全相同。踏平坎坷成大道,斗罷艱險又出發(fā)。在此祝愿Xbox玩家踏上屬于自己的西行路,迎接全成就挑戰(zhàn),修得個功德圓滿。
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