因工會(huì)指控員工獎(jiǎng)金遭削減而部分高管獎(jiǎng)金激增,《地下城與勇士》及《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》開發(fā)商N(yùn)eople(母公司為Nexon)的員工罷工行動(dòng)愈演愈烈。
據(jù)Automaton報(bào)道,韓國媒體ThisIsGame指出,Neople的罷工始于7月31日,起初為每周罷工三天。而據(jù)財(cái)經(jīng)媒體Chosun Biz消息,此次罷工現(xiàn)已升級(jí)為每周全五天罷工,成為韓國游戲行業(yè)“首例”全周罷工事件。
Neople是《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的開發(fā)商,但此次糾紛主要圍繞另一內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)展開。Neople工會(huì)稱,部分高管的獎(jiǎng)金增長超10倍,而DNF手游團(tuán)隊(duì)的獎(jiǎng)金卻縮水了30%。
此前,得益于中國玩家的大量涌入,《地下城與勇士》創(chuàng)下營收紀(jì)錄,但獎(jiǎng)金分配機(jī)制的模糊性似乎加劇了矛盾。
《地下城與勇士》在西方市場或Steam等平臺(tái)的影響力不算突出——《地下城與勇士Online》在Steam上有5557條用戶評(píng)價(jià),好評(píng)率為61%——但該系列在亞洲市場體量龐大,是全球收入最高的游戲IP之一。
顯然,Neople已承諾向DNF手游團(tuán)隊(duì)支付額外的績效獎(jiǎng)金,金額可能高達(dá)普通開發(fā)者年薪的數(shù)倍。據(jù)報(bào)道,工會(huì)代表已要求提高獎(jiǎng)金透明度與一致性,并呼吁推出更全面的利潤分享計(jì)劃,將去年創(chuàng)紀(jì)錄利潤的一定比例分配給所有員工。
罷工導(dǎo)致DNF手游的開發(fā)受阻,似乎已影響到游戲原定的周年慶活動(dòng)。據(jù)悉,Neople已啟動(dòng)談判以解決罷工問題。
盡管《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》獲得了扎實(shí)的好評(píng),但未能達(dá)成銷售目標(biāo)。不過Nexon仍將其稱為成功之作,因?yàn)樗鼮椤兜叵鲁桥c勇士》的共享世界觀吸引了新受眾——發(fā)行商正尋求將該系列的影響力拓展至亞洲以外的市場。
本文鏈接:http://m.enbeike.cn/news-15-5511-0.html外媒稱《DNF》開發(fā)商罷工行動(dòng)升級(jí) 每周五天全面罷工
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻(xiàn),不代表本站觀點(diǎn),本站不承擔(dān)任何法律責(zé)任。天上不會(huì)到餡餅,請(qǐng)大家謹(jǐn)防詐騙!若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。
點(diǎn)擊右上角微信好友
朋友圈
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕
點(diǎn)擊右上角QQ
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕