報(bào)道顯示,Steam針對(duì)Chromebook的測(cè)試版計(jì)劃將于2026年1月1日正式結(jié)束。目前Chromebook用戶(hù)嘗試安裝Steam時(shí),會(huì)看到彈窗警告,提示這款測(cè)試版應(yīng)用將在年底停止提供服務(wù)。
通知中寫(xiě)道:“Steam Chromebook測(cè)試版計(jì)劃將于2026年1月1日終止。此后,通過(guò)測(cè)試版安裝的游戲?qū)o(wú)法在您的設(shè)備上繼續(xù)運(yùn)行。感謝您參與測(cè)試并為項(xiàng)目提供寶貴經(jīng)驗(yàn),這些反饋將為Chromebook游戲的未來(lái)發(fā)展提供參考?!?span style="display:none">2Gr即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō),可能還是第一次聽(tīng)說(shuō)ChromeOS有Steam應(yīng)用。該應(yīng)用于2022年推出,此后一直處于測(cè)試階段,Valve和谷歌雙方都很少發(fā)布更新。
由于ChromeOS本質(zhì)上是谷歌基于Linux開(kāi)發(fā)的系統(tǒng),因此ChromeOS版Steam能像Steam Deck和其他Linux設(shè)備一樣,借助Valve的Proton兼容層運(yùn)行Windows游戲。
當(dāng)然,它無(wú)法運(yùn)行大多數(shù)游戲,這也暴露了Steam在ChromeOS上的核心問(wèn)題,或許也是測(cè)試版應(yīng)用被關(guān)停的原因。但阻礙Chromebook成為合格游戲設(shè)備的最大障礙并非軟件。
而是硬件(實(shí)際上,一直都是)。即便Chromebook能安裝Steam,也改變不了大多數(shù)Chromebook性能不足、無(wú)法運(yùn)行Steam平臺(tái)多數(shù)游戲的事實(shí)。
盡管如此,看到這款應(yīng)用落幕仍讓人略感遺憾。畢竟,能在Chromebook上玩Steam游戲總歸是件好事,無(wú)論兼容游戲列表多么有限。像《空洞騎士》《蔚藍(lán)》這類(lèi)精品游戲,在Chromebook上的體驗(yàn)其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò)——尤其對(duì)想入門(mén)PC游戲卻買(mǎi)不起高端硬件的玩家來(lái)說(shuō)。
遺憾的是,這也成了Chromebook版Steam應(yīng)用的另一致命缺陷。即便你預(yù)算有限或只有Chromebook可用,云游戲能提供的游戲數(shù)量也遠(yuǎn)多于Chromebook本地硬件能運(yùn)行的寥寥幾款。只要網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定,云游戲就能帶來(lái)近乎流暢的體驗(yàn),至少對(duì)單人游戲而言是如此。
既然能通過(guò)GeForce Now或Xbox云游戲訪問(wèn)更龐大的游戲庫(kù),何必執(zhí)著于Steam呢?不過(guò)這些云游戲服務(wù)有個(gè)明顯缺席者:谷歌自家的Stadia服務(wù),它已于2023年初停運(yùn)。
綜合這些因素,Steam退出ChromeOS其實(shí)不足為奇。這或許本就是必然結(jié)果:讓Chromebook價(jià)格親民的低功耗硬件,恰恰是它們?cè)谟螒蝾I(lǐng)域的致命弱點(diǎn)。
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