雖然《戰(zhàn)地6》BETA公測吸引了海量玩家參與,Steam同時在線峰值一度突破52萬,但這款游戲目前還是暴露了不少問題。其中之一就是UI。
《戰(zhàn)地6》的BEATA主菜單UI做的非常不好,比較臃腫,不夠簡潔高效,此外也有玩家吐槽游戲內(nèi)的UI也是一坨。推主JustFrags自己做了一個概念版的主菜單UI,引來不少玩家拍手叫好。
JustFrags分享的主菜單UI概念應(yīng)該是糅合了之前的多個《戰(zhàn)地》游戲,但更高效,多人模式中有“快速比賽”、玩家要求呼聲最高的“服務(wù)器瀏覽器”,“訓(xùn)練場”等。相比DICE官方簡單粗暴地將游戲模式橫向排列,這個UI感覺更舒服。
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