近日硬件博主Daniel Owen發(fā)布了一段評測視頻,對比了NVIDIA RTX 5050和RTX 3060 12GB兩款顯卡在50多款游戲中的表現(xiàn)。
評測涵蓋了從原生1440p到1080p DLSS的各種場景,旨在解答2025年這兩款2000元左右的顯卡誰更勝一籌。
Daniel的測試系統(tǒng)配備了AMD銳龍9 9800X3D處理器和32GB的芝奇DDR5-6000內(nèi)存,目的是確定8GB顯存的RTX 5050是否足以應(yīng)對2025年的游戲,還是12GB顯存的RTX 3060更具優(yōu)勢。
測試結(jié)果顯示,當(dāng)游戲?qū)︼@存的需求超過8GB時,RTX 3060在卡頓、最低幀和更平滑方面表現(xiàn)更好,尤其是在最高畫質(zhì)設(shè)置下。
然而在顯存不是瓶頸的情況下,RTX 5050在原始幀率上表現(xiàn)更優(yōu),有時在現(xiàn)代3A游戲中領(lǐng)先10-13%。
比如在《上古卷軸:重制版》中,1080p最高畫質(zhì)下,兩款顯卡的幀率均為27FPS,但開啟DLSS后,RTX 3060提升至37FPS,而RTX 5050因顯存限制保持不變;降低到中等畫質(zhì)后,RTX 5050在開啟DLSS后幀率提升至71FPS,而RTX 3060為61FPS。
在《天國:拯救2》中,在最高設(shè)置下對兩張顯卡都不友好,在1440p下RTX 3060達(dá)到20FPS,而RTX 5050因顯存瓶頸降至7FPS;在1080p下,RTX 5050以91FPS領(lǐng)先于RTX 3060的80FPS。
開啟DLSS后,在1440p下,RTX 5050以 85FPS 領(lǐng)先于RTX 3060的75FPS。
在《刺客信條:影》中,兩款顯卡的顯存都達(dá)到了極限,最高畫質(zhì)下表現(xiàn)不佳,1080p原生畫質(zhì)下,RTX 3060以22FPS領(lǐng)先于RTX 5050的20FPS。
開啟DLSS后,RTX 3060達(dá)到26FPS,而RTX 5050為24FPS;降低到1080p中等畫質(zhì)后,RTX 5050以58FPS領(lǐng)先于RTX 3060的47FPS。
總體來看,兩款顯卡都不是為1440p全高畫質(zhì)設(shè)計的,但它們都能在中等設(shè)置下使用DLSS應(yīng)對1080p,而且在很多情況下,RTX 5050稍微領(lǐng)先。
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