在上周播出的任天堂第三方直面會上,EA意外公布了人氣塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》的高清重制版《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》,引發(fā)粉絲熱烈反響。然而,據(jù)悉該項目并未邀請2009年原版游戲的EA團隊參與制作,引發(fā)了部分原開發(fā)者的不滿。
《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》是對2009年原作的高清重制,原作為玩家扮演的植物抵御一波波喪尸入侵的經(jīng)典塔防游戲。本作是自2019年《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》以來該系列的首次回歸,對系列粉絲及新玩家來說均是一個驚喜。但原作美術(shù)之一的Rich Werner卻在社交平臺X發(fā)文表示,他并未被EA或開發(fā)團隊邀請參與此次重制項目。
Rich Werner在推文中寫道:“剛看到《植物大戰(zhàn)僵尸》重啟的消息,很酷,但希望至少有人能聯(lián)系我一下。挺失望的,其實我本來也愿意參與的……算了吧?!彼难哉Z中流露出對EA缺乏溝通的不滿。隨后,另一位原作背景美術(shù)Enrique Corts也在評論中證實了Rich Werner的說法,并表示自己同樣未被聯(lián)系。“我就是原作的背景美術(shù),看著我以前的作品被高清重制卻完全沒參與其中,感覺非常奇怪。我本來也愿意親自來做這些重繪的。”
兩人隨后在評論中繼續(xù)表達了他們對2009年原作的熱愛,以及對未能參與重制的遺憾。有玩家貼出《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》的Steam頁面截圖,指出游戲?qū)叭滤囆g(shù)與概念圖書館,收錄從未公開的前期草圖與開發(fā)資料”。對此,Rich Werner表示驚訝,并稱他本人并不知情,也不清楚EA是如何取得這些原始資料的。“這太離譜了,”他說。
Rich Werner也承認,自己當(dāng)年是以PopCap員工身份參與原作開發(fā),并不擁有作品的版權(quán)。盡管如此,EA方面目前尚未就此次爭議發(fā)表任何公開回應(yīng)。
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