開發(fā)商rokaplay Bou·tique與Drillhounds于8 月 1 日宣布,游戲《掘地求財》累計銷量已突破100萬份。該游戲于今年2月7日上線,達成百萬銷量用了約半年時間。
《掘地求財》是一款專注于挖洞的游戲。Steam上發(fā)售,游戲支持簡體中文。玩家扮演的主角購買了一棟據(jù)說庭院里埋藏著寶藏的房子。玩家需要拿起鐵鍬,為了尋找寶藏而在庭院里不停地挖掘。在挖掘庭院的過程中,有時會從地下挖出礦石或?qū)毑亍Yu掉這些物品可以獲得金錢。金錢可用于強化裝備、擴容背包,以及為驅(qū)動道具的電池充電,或是恢復(fù)玩家的體力。裝備物品除了鐵鍬之外,還包括照亮地下的提燈、能大范圍挖掘的炸藥等。玩家還可以裝備噴氣背包,在挖掘出的垂直洞穴中直線上升。
本作在2月7日發(fā)售前,就已在海外平臺引起廣泛關(guān)注。發(fā)售之后熱度不減,其游戲玩法雖然簡單——就是不停地挖洞,但極高的成癮性讓玩家欲罷不能,獲得了高度評價。近期也在國內(nèi)平臺引起不小的熱度。截至本文撰稿時,該游戲在約14,500條評測中獲得了89%的好評率,處于 Steam“特別好評”狀態(tài)。此外,目前游戲也已登陸Android/iOS平臺,因此移動版的銷售很可能也為達成百萬銷量做出了貢獻。
開發(fā)本作的是總部位于德國的DoubleBee(前身為Cyberwave)。據(jù)悉,這款游戲最初源于DoubleBee旗下游戲開發(fā)者的一個靈光乍現(xiàn)。它基于一款新作開發(fā)過程中被廢棄的系統(tǒng),僅用了短短14天時間就基本完成了游戲的功能開發(fā)。
值得一提的是,根據(jù)本次公布的消息,外部團隊正在將《掘地求財》移植至其他平臺。雖然具體的平臺信息尚不明確,但預(yù)計未來也將在主機平臺上發(fā)布。
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