知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGaf上透露,根據(jù)他基于AMD銷售數(shù)據(jù)的估算,Xbox Series X|S的銷量尚未突破3000萬臺(tái)。
他說:“它們的銷量甚至還不到3000萬臺(tái)。你不需要第三方追蹤器,用AMD的數(shù)據(jù)和索尼的數(shù)據(jù)就能算出Xbox的銷量。Steam Deck是SCBU(半定制業(yè)務(wù)部門)的一部分,算作主機(jī);Van Gogh及其所有衍生產(chǎn)品均由SCBU(半定制業(yè)務(wù)部門)開發(fā),同樣歸屬于主機(jī)。Z1/Z2是重新利用的筆記本電腦芯片(Rembrandt/Phoenix/Strix),屬于客戶端部分。
還需要注意的是,AMD的數(shù)字高索尼/Xbox統(tǒng)計(jì)的單位銷量,因?yàn)樗艘咽鄢龅栽谶\(yùn)輸中(即正在某處組裝)的芯片。
因此,如果第三季度主機(jī)銷量不足1億臺(tái),其中PS5約6600萬臺(tái),Steam Deck約400萬臺(tái),那么Xbox Series X|S的銷量上限將達(dá)到2900萬臺(tái)。第四季度主機(jī)銷量超過1億臺(tái),其中PS5約7500萬臺(tái),Steam Deck約400萬臺(tái),這意味著Xbox至少售出了2100萬臺(tái)。
因此,本世代Xbox銷量最低約2100萬臺(tái)(加上2025年Q1/Q2銷量),最高約2900萬臺(tái)(加上2024年Q4及2025年Q1/Q2銷量)?!?span style="display:none">9Gi即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
這意味著索尼的PS5裝機(jī)量可能是微軟Xbox雙機(jī)型的三倍。推出低價(jià)版Series S的策略仍無法阻止銷量持續(xù)下滑。即使在上一個(gè)盈利的季度,Xbox硬件銷量也同比下降了22%。
不過,目前Xbox Series S和X已經(jīng)不再虧本銷售,而PS5情況不同。
KeplerL2表示:
“PS5曾短暫地保持盈利,但隨后零部件價(jià)格上漲(N7晶圓、GDDR6和其他一些部件),它又回到了虧損狀態(tài)。據(jù)我所知,普通版PS5仍在小幅虧本銷售;只有PS5 Pro盈利。微軟給Series X做了晶體尺寸縮減并上調(diào)了價(jià)格,因此現(xiàn)在應(yīng)該是盈利的?!?span style="display:none">9Gi即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
截至今年5月,PS5銷量就已經(jīng)突破了7700萬臺(tái)
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