韓國開發(fā)商Shift Up近日公布了2025年第二季度的財務(wù)報告,得益于《劍星》PC版的成功發(fā)布,公司業(yè)績創(chuàng)下歷史新高。報告顯示,Shift Up在這一季度實現(xiàn)了72.4%的同比增長和166.1%的環(huán)比增長,總收入達(dá)到約1120億韓元(約合8100萬美元)。
《劍星》PC版自發(fā)布以來,吸引了大量玩家,迅速突破100萬份銷量。Shift Up表示,游戲的成功在很大程度上推動了本季度的收入增長,特別是在PC平臺上,游戲的銷售為公司貢獻(xiàn)了4730萬美元的收入。
《劍星》的成功也讓玩家對索尼未來的戰(zhàn)略產(chǎn)生了更多猜測。據(jù)知情人士透露,索尼或?qū)⒓铀倨渲鳈C獨占游戲的PC版發(fā)布進程,盡管這一計劃尚未得到官方確認(rèn)。游戲開發(fā)商Shift Up的成功再次證明了將游戲推出PC平臺的重要性,PC市場作為全球最大的游戲市場之一,吸引了大量玩家和開發(fā)者的關(guān)注。
隨著《劍星》取得的成績,Shift Up已經(jīng)開始著手開發(fā)游戲的續(xù)集。公司表示,未來將繼續(xù)傾聽玩家的反饋,并致力于提供更高質(zhì)量的游戲體驗,以推動進一步增長。
《劍星》的成功不僅為Shift Up帶來了顯著的財務(wù)回報,也為其他開發(fā)者和發(fā)行商提供了重要的市場信號——PC平臺無疑是一個不可忽視的重要市場。
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