Monolith Productions工作室開發(fā)的經(jīng)典FPS《無(wú)人永生》還有多少老玩家記得?這部當(dāng)年好評(píng)游戲在爆火后移植到了PS2主機(jī)平臺(tái),不過(guò)評(píng)價(jià)不一,日前主要開發(fā)者坦承當(dāng)年移植PS2主機(jī)版太失敗。
·《無(wú)人永生》是在2000年推出的經(jīng)典FPS游戲,玩家扮演守護(hù)世界和平的秘密情報(bào)組織的精英特工Cate Archer,開啟了維護(hù)世界和平的秘密任務(wù)冒險(xiǎn),當(dāng)年憑借優(yōu)秀的設(shè)定,豐富的玩法要素深受玩家好評(píng),被贊為當(dāng)時(shí)僅次于《半條命》的唯二最佳游戲FPS。
·Matthew Allen就參與了原創(chuàng)版的開發(fā),日前在采訪中表示,當(dāng)時(shí)工作室決定將本作移植到熱門主機(jī)PS2,但是在克服了技術(shù)困難,長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月時(shí)間的制作,PS2版上市后風(fēng)評(píng)暴跌,甚至獲得了“或許就連最討厭的對(duì)手也沒必要對(duì)這個(gè)游戲出手”的差評(píng)。
·現(xiàn)在Matthew Allen分享了這段慘痛經(jīng)歷,承認(rèn)了以PS2主機(jī)的硬件機(jī)能還是難以承受這種高性能PC版游戲,硬要勉強(qiáng)移植過(guò)去終究不會(huì)有好結(jié)果。
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