任天堂Switch 2第一方首發(fā)游戲都沒有使用DLSS,這可能是因?yàn)橐嫦拗凭壒省?span style="display:none">Tpa即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
數(shù)毛社Digital%20Foundry在每周播客節(jié)目上談到了Switch%202第一方首發(fā)游戲,比如《馬里奧賽車:世界》以及最近推出的《咚奇剛:蕉力全開》,都沒有使用英偉達(dá)DLSS,反而《咚奇剛:蕉力全開》選擇使用了更差的AMD%20FSR%201方案。
數(shù)毛社分析稱這背后可能是引擎限制,因?yàn)殚_發(fā)這些游戲的引擎可能并不支持DLSS所需的運(yùn)動(dòng)矢量。沒有了引擎支持,若讓游戲硬上這些技術(shù),則需要大量的適配工作,因此任天堂顯然并不想做這些事情。
然而,技術(shù)限制可能并非任天堂Switch%202第一方首發(fā)游戲未使用DLSS的唯一原因,藝術(shù)指導(dǎo)也可能在其中發(fā)揮了一定作用。任天堂游戲通常采用卡通風(fēng)格的視覺效果,不包含復(fù)雜的形狀或圖案,因此即使邊緣不夠平滑,也不會(huì)太差,從而減少了抗鋸齒和畫質(zhì)提升的需求?!恶R里奧賽車:世界》就是一個(gè)很好的例子,即使沒有這些功能,游戲的畫面也非常出色。
本文鏈接:http://m.enbeike.cn/news-15-5329-0.htmlSwitch 2第一方游戲沒用DLSS 背后可能是引擎限制
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻(xiàn),不代表本站觀點(diǎn),本站不承擔(dān)任何法律責(zé)任。天上不會(huì)到餡餅,請(qǐng)大家謹(jǐn)防詐騙!若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。
點(diǎn)擊右上角微信好友
朋友圈
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕
點(diǎn)擊右上角QQ
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“
”按鈕