21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者李金萍 深圳報道
4月5日,清明假期第二天,在深圳寶安國際會展中心2萬平方米的展館內(nèi),一場動漫活動正在如火如荼舉辦,Cosplay表演、限定手辦展銷、國風(fēng)IP聯(lián)名等活動輪番登場,吸引數(shù)萬動漫愛好者前來“打卡”,更衍生出代排隊的服務(wù)需求。
以上僅是萬億消費之城谷子經(jīng)濟(jì)火熱的一幕,21記者走訪發(fā)現(xiàn),從去年開始,在上海、北京、廣州、深圳等城市,基于漫畫、動畫、游戲、偶像、特攝等內(nèi)容 IP(知識產(chǎn)權(quán))衍生出來的二次元周邊商品成為其線下消費市場的人氣消費單品,以售賣二次元產(chǎn)品的谷子店更是如雨后春筍般涌現(xiàn),并出現(xiàn)了谷子店集聚區(qū),“吃谷人”喜愛的快閃、漫展、生日會等周邊活動更是每周輪番上演,吸引眾多“吃谷人”擠爆商場。
日前,《提振消費專項行動方案》(以下簡稱《方案》)正式出臺,提出將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入產(chǎn)品設(shè)計,支持開發(fā)原創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)(IP)品牌,促進(jìn)動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費,開拓國貨“潮品”國內(nèi)外增量市場。北京市工藝美術(shù)學(xué)會會員、北京漫畫學(xué)會會員徐金玉在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者采訪時表示,以谷子經(jīng)濟(jì)為代表的IP品牌經(jīng)濟(jì)爆發(fā),既有國漫原創(chuàng)崛起的原因,也有 Z 世代作為消費主力,偏好情感附加值的因素。但是從產(chǎn)業(yè)發(fā)展角度來看,開拓國貨“潮品”仍存在結(jié)構(gòu)性短板和優(yōu)化空間,目前市場上亟需更多在文化挖掘和功能性創(chuàng)新方面表現(xiàn)突出的IP。城市可通過定位互補、產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同和文化科技融合的方式,加速中國二次元潮玩從“制造出口”升級為“文化輸出”,在全球市場形成差異化競爭力。
谷子源于英文“goods”的音譯,泛指基于?漫畫、動畫、?游戲、?偶像、?特攝等內(nèi)容IP(知識產(chǎn)權(quán))而衍生出來的二次元周邊商品,購買谷子行為稱為“吃谷”。
去年開始,全國萬億消費之城布局谷子經(jīng)濟(jì)的速度明顯加快。
其中上海布局步伐稍稍領(lǐng)先,初步完成谷子經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈上下游布局,并形成全國二次元重鎮(zhèn)的城市IP形象。
在上游內(nèi)容創(chuàng)作與IP孵化環(huán)節(jié),上海匯聚了約60%的游戲企業(yè)及行業(yè)產(chǎn)值,擁有約150家游戲頭部企業(yè)。
同時,上海銷售產(chǎn)品豐富,渠道多元,眾多谷子經(jīng)濟(jì)首店先后在上海開出,并向其他城市蔓延,比如上海開出具有代購效應(yīng)的中國第一家寶可夢官方道館;上海也最先形成了谷子店聚集區(qū),開出谷子經(jīng)濟(jì)的標(biāo)桿商業(yè)項目-百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場,南京路、四川北路、五角場、漕河涇等四個商圈(區(qū)域)也均在積極謀劃布局二次元賽道;上海擁有眾多知名產(chǎn)業(yè)活動,包括中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),以及B站、莉莉絲、米哈游舉辦的嘉年華等,這些活動已經(jīng)為城市帶來了強大的吸附力量。
此外,上海通過政策法規(guī)強化消費文化培育。3月15日,上海市黃浦區(qū)發(fā)布了上海市首個關(guān)于二次元衍生商品與服務(wù)的經(jīng)營合規(guī)指引,明確提出了“銷售限制”。經(jīng)營者不得向8周歲以下未成年人出售二次元衍生商品和服務(wù),而出售給8周歲以上未成年人時,必須通過線下或線上確認(rèn)獲取監(jiān)護(hù)人的同意。
與上海不同,深圳雖然入局稍微晚一些,但卻發(fā)展迅速。21記者走訪發(fā)現(xiàn),深圳通過已有成功案例加快復(fù)制的方式,在不到一年的時間里,在消費端建起了七大谷地,并向二次元集聚區(qū)升級。一類是向聚焦二次元消費群體打造的專屬商業(yè)綜合體項目升級,這類項目側(cè)重為二次元消費者提供相關(guān)服務(wù)配套,打造沉浸式空間載體。另一類是作為新生代年輕父母和兒童為主的家庭消費業(yè)態(tài)的補充,這類項目更注重二次元消費品類的擴充,除了擁有“吃谷人”喜愛的徽章、手辦等傳統(tǒng)產(chǎn)品外,也補充更多泛二次元相關(guān)產(chǎn)品,比如聚焦谷美的美發(fā)店、服裝店、DIY谷子店等。
(圖:深圳前海壹方城谷子店,受訪者供圖)
廣州作為動漫氛圍濃厚的城市,則通過強化產(chǎn)業(yè)鏈上游設(shè)計環(huán)節(jié)以及IP品牌核心深度開發(fā)能力與授權(quán),發(fā)力谷子經(jīng)濟(jì)。今年年初,廣州市海珠區(qū)出臺“海珠版權(quán)10條”“游戲產(chǎn)業(yè)16條”“促進(jìn)數(shù)字營銷產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干措施”等產(chǎn)業(yè)政策,提出將推動二次元產(chǎn)業(yè)與數(shù)字技術(shù)緊密融合,打造具有創(chuàng)新性和競爭力的文化產(chǎn)品,推動建設(shè)集購物、展覽、動畫首映、cosplay、攝影、美妝等業(yè)態(tài)于一體的二次元綜合體。
身處西南區(qū)域的成都,則通過政策引領(lǐng)正在發(fā)展為區(qū)域“吃谷”勝地?!冻啥际袛?shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》、《成都市“十四五”世界文創(chuàng)名城建設(shè)規(guī)劃》等政策先后提出,將成都著力打造“中國動漫名城”,將動漫游戲列為成都八大重點發(fā)展產(chǎn)業(yè),預(yù)計到2025年,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值將突破3000億元,占GDP比重超過12%。
同時,成都“吃谷人”也非常活躍,在2024年微博谷子經(jīng)濟(jì)互動量Top10城市排行榜中位列第二,僅次于上海。成都的文創(chuàng)園區(qū)不僅有大量與二次元文化相關(guān)的店鋪,還舉辦眾多活動,吸引了大量年輕人參與。值得一提的是,成都的本土漫展品牌成都世界線動漫展也已經(jīng)成為西部地區(qū)受眾數(shù)量最多、規(guī)模最大的動漫展覽。
除了以上萬億消費之城,21記者走訪發(fā)現(xiàn),谷子經(jīng)濟(jì)正成為各商圈的引流利器。在二線、三線城市等重點商業(yè)綜合體,也先后出現(xiàn)了眾多谷子店。據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)一、二線城市超60個核心商圈都在著力打造二次元消費城市地標(biāo)。
來自黑龍江省大慶市的“吃谷人”王麗向21記者表示,去年開始,當(dāng)?shù)厣虡I(yè)綜合體中出現(xiàn)了谷子店,讓“吃谷人”有了線下消費場所。
iiMedia Research(艾媒咨詢)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2024年中國谷子經(jīng)濟(jì)市場規(guī)模達(dá)到1689億元,同比增長41%,預(yù)計2025年將突破2000億元。
《方案》提出將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入產(chǎn)品設(shè)計,支持開發(fā)原創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)(IP)品牌,促進(jìn)動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費,開拓國貨“潮品”國內(nèi)外增量市場。
(圖:深圳航海王觀影會現(xiàn)場,受訪者供圖)
今年年初,《哪吒 2》爆火,讓市場見證了國潮的IP力量,直接帶動了周邊產(chǎn)品的熱銷,甚至脫銷。
徐金玉向21記者表示,雖然《哪吒2》、《原神》、《故宮文創(chuàng)》等國漫先后崛起,引發(fā)消費市場的熱潮。但是從產(chǎn)業(yè)發(fā)展角度來看,開拓國貨“潮品”仍存在結(jié)構(gòu)性短板和優(yōu)化空間。
比如,IP品牌內(nèi)涵是其保持生命力的關(guān)鍵,但是,市場上亟需更多在文化挖掘和功能性創(chuàng)新方面表現(xiàn)突出的IP,IP價值生命周期短、低頻產(chǎn)品消費占比較高等IP功能性創(chuàng)新不足等問題依然存在。相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,部分潮玩IP熱度僅維持1—2年,大量IP周邊仍然依賴“貼圖式設(shè)計”。
徐金玉建議,可支持傳統(tǒng)制造業(yè)與IP合作,開發(fā)聯(lián)名衍生品,比如推動景德鎮(zhèn)陶瓷與國漫IP聯(lián)名,這樣既可以創(chuàng)立新的城市IP,又傳播了傳統(tǒng)文化,可謂一舉兩得。同時,產(chǎn)品研發(fā)在提供情緒價值的基礎(chǔ)上,可強化產(chǎn)品本身功能設(shè)計,比如設(shè)計具有IP品牌造型的水壺,將IP品牌與服飾、數(shù)碼配件等聯(lián)名,拓寬消費場景,提高消費頻次;此外,還可以通過增加產(chǎn)品的交互性,比如設(shè)計數(shù)字盲盒,提高消費頻次。
徐金玉進(jìn)一步向21記者表示,一個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不僅需要產(chǎn)業(yè)鏈上下游的齊頭并進(jìn),更需要重點區(qū)域發(fā)揮引領(lǐng)帶動作用,推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式向其他區(qū)域拓展。
她建議,城市可依托自身已有發(fā)展優(yōu)勢,通過強化城市差異化定位,形成協(xié)同網(wǎng)絡(luò),促進(jìn)動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費,開拓國貨“潮品”國內(nèi)外增量市場。
一方面,城市可挖掘自身文化基因,打造特色I(xiàn)P,講好城市故事。例如,重慶圍繞“洪崖洞”開發(fā)賽博朋克風(fēng)格衍生品,借助特色文旅項目帶動消費 。
另一方面,城市可構(gòu)建“城市群聯(lián)動”生態(tài),跨城市開展IP合作,建立“IP城市聯(lián)盟”,做大共同的國潮IP品牌。比如上海負(fù)責(zé)《原神》IP全球授權(quán),深圳生產(chǎn)智能衍生品,成都落地主題快閃店,廣州通過跨境電商直播帶貨。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者表示,以谷子經(jīng)濟(jì)為代表的IP品牌正處于發(fā)展階段,更需要政企協(xié)同發(fā)力,一方面,需要政府或管理部門通過政策引導(dǎo)、加速審批流程等方式,給予IP品牌從創(chuàng)建到宣傳推廣多方面大力扶持;另一方面,市場需要更多優(yōu)質(zhì)IP品牌的供應(yīng)和產(chǎn)品開發(fā),比如《哪吒 2》電影火爆,圍繞其IP品牌從產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計到產(chǎn)品生產(chǎn)供應(yīng)充足,才能形成豐富多樣的產(chǎn)品線,進(jìn)一步豐富IP品牌的產(chǎn)品線。
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